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增强现实技术出版融合的案例分析及其在科技期刊中的应用策略
董文杰, 李苑
中国科技期刊研究, 2021, 32(5): 647-654.   DOI: 10.11946/cjstp.202006250614

出版融合解决方案 案例 技术开发团队 产品名称 标记物 应用场景
Wonderbook 索尼公司 (Wonderbook: Book of Spells)光盘 Wonderbook上的标记 用于游戏实景特效展示及互动
《纽约时报》 纽约时报 TBrand Studio AR App 《纽约时报》印刷版或者美国的150个地点 拓展故事内容及提供广告服务
自主开发 《时代周刊》 美国时代出版公司 TIME Immersive App 任意桌面等平面 提供沉浸效果的新闻故事体验
《纽约客》 纽约客 Uncovr App 杂志封面或封底 封面封底的AR展示
《创伤与急诊电子杂志》 福州大学机械工程及自动化学院 《创伤与急诊电子杂志》App 《创伤与急诊电子杂志》纸质导读本或者数字出版的内容 呈现三维图像或视频等内容,改善阅读体验
与第三方合作 《什么是什么》 浙江天猫网络有限公司 天猫App 图书页面内容 3D呈现,增加阅读趣味
《上海大学学报(自然科学版)》 上海同昆数码科技有限公司 纸上AR 纸刊内容 生动呈现科研成果
表2 AR出版融合的典型应用案例解决方案总结
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